Generation XML
- Par Dominique Lacombe
- Le 22/06/2015
- Commentaires (0)
- Dans Livre-jeu
Comme indiqué dans mon précédent billet, j'ai dû concevoir une application afin de renseigner les données du livre-jeu et pouvoir ainsi les stocker dans un fichier XML.
Pour l'instant, seul le programme générant les données dites "standards" a été réalisé.
Le prochain module sera pour les cas spéciaux. Je ne rentrerais pas dans le détail des données.
Mon programme "Génération XML" se compose d'une fenêtre principale contenant 3 boutons et une zone de texte.
La zone de texte sert à contenir le chemin complet du fichier XML à utiliser. Un bouton "Parcourir" permet de sélectionner/saisir le répertoire et le nom du fichier.
Les 2 derniers boutons servent à lancer des fenêtres de dialogue (QDialog).
A l'heure actuelle, seule la partie "Nouvelle entrée" a été développée.
Derniers commentaires
Amazing
Excellent ! J'aime beaucoup cela me fait penser au premiers gta sur ps1 :)
J'aime pas le cloud :D
Dès que je lis ca, je te pose plein de question :D