Thèse sur la difficulté dans les jeux vidéos

Pour mon jeu MakeItFull, je cherchais une formule mathématique qui pourrait m'aider à augmenter progressivement la difficulté du jeu.

J'ai donc recherché "courbe de difficulté" et j'ai trouvé une thèse concernant la difficulté des jeux vidéo.

Bien que je sois un joueur régulier, il est difficile pour moi de me mettre à la place des "futurs" joueurs de mes propres jeux.

Et bien oui, si nous développons des jeux, ce n'est pas que pour notre plaisir mais c'est surtout pour le plaisir d'autres personnes !

En tant que concepteur de jeux vidéo, nous avons toujours la hantise que notre jeu ne plaise à personne.

Pour ma part, mon premier jeu n'est pas vraiment "sexy" mais j'y ai mis tout mon coeur.

J'espère que mon prochain...non, MES prochains jeux seront plus attractifs.

En attendant, je vous souhaite une bonne lecture de cette thèse : Mesure de la difficulté dans les jeux vidéo.

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