BattleMage: Arena

"BattleMage: Arena" est un jeu FPS/RTS multijoueurs en réseau.
Des "BattleMages" doivent détruire des objectifs tout en affrontant les minions et évitant les sorts d'un "GameMaster".

Il s'agit d'un projet de jeu dans le cadre du programme DDJV de l'Université de Sherbrooke.

Celui-ci a été réalisé par une équipe de 6 personnes (moi y compris).

Langage : C++
Moteur : Unreal Engine 4.10.4
Plugins : FMOD Studio, AdvancedSession

 

Objectifs :

  • pour les "BattleMages" : détruire les différents objectifs présents dans l'arène
  • pour le "GameMaster" : empêcher les "BattleMages" de détruire les objectifs à l'aide de sorts et de monstres

Activités au sein du projet :

  • Codage du Gameplay du "GameMaster"
  • Conception du sort de foudre
  • Programmeur Son

 

Vidéo de test du point de vue d'un "BattleMage" :

 

Vidéo de test du point de vue du "GameMaster" :

 

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